法师的强大是不容置疑的,与生俱来血少是法师的较大特性,它是没法更改的,既然这样,那么就坦然接受吧,即使你不想接纳,但你挑选了法师,那么就务必得接纳,除非是你换别的的岗位来玩,除开血少这一与生俱来的缺陷以外,法师好像没什么很大的缺陷了,法师与生俱来便是个运动员,其他岗位全是用跑的,而大家法师全是用一瞬间洒脱的,那样的优点,但是别的2个岗位没法比的呢,拥有盾的法师才逐渐真真正正强大起來,就如同是传奇新开的弓手,仅有弓弩手中,才可以充分发挥其重特大的功效,在法师都还没冰咆哮的情况下,不是那麼强劲的,无缘无故就被他人击杀,因此 啊,法师们,要想快点儿强劲起來,就需要勤奋去刷级啦,等等比级数到带盾的時刻,那麼法师就可以一瞬间强劲得让他人另眼相看,拥有盾的协助,法师就等因此多了一个黑恶势力,能够略微释放压力下自身焦虑不安的情绪啦,好好地享有带盾去杀怪或打架斗殴的快乐吧。
在与道士对决的情况下,法师最先必须应用圣言术将传奇新开的道士的高級神兽秒掉,随后在与道士打对攻战,那样做的益处便是道士新招唤出去的神兽攻击将降低很多,那样对法师的损害将大幅度降低。那麼法师就可以充分利用进攻高的优点,与道士打对攻战了。
大家仿真模拟一个PK情景:与此同时道道游戏玩家,道道A有降龙神纹,大人時间20秒,设定90%血条应用龙王之怒.道道B有龙威之戒,大人時间15秒,设定70%血条应用龙王之怒,在彼此与此同时合击的前提条件下,道道A的宝宝必定会拉上大人.但道道B的大人不一定会拉起,合击排完后,道道B可追随宝宝,拖过道道A的降龙時间,与此同时快速填补大药,当再度PK时,道道A的宝宝的大人時间已过,道道B的宝宝大人还未拉上,再度打了,会给道道A导致非常大的精神压力。