在本来的传奇中三大岗位全是互相克制的关联,自然这一互相克制是一样技术的前提条件下,假如PK的彼此可以展现技术上的辗压那麼就沒有说白了的互相克制了,仅有技术好的辗压技术差的玩家。在中小型精英团队PK的情况下战士的主要表现十分优异,由于好多个战士有指引性的统一攻击一个总体目标,大伙儿一起用4级烈焰来攻击敌人,能够做到击杀的实际效果。秒掉一个人以后就逐渐往返奔波,烈焰好啦就下一个总体目标就可以了。大中型打团中借助的是指引和诸多法师,因此 详细情况是要依据具体情况来剖析。
实际上许多别的岗位的玩家都误以为法师很喜欢PK,但她们并不了解法师玩家拥有许多的无可奈何,在刷级的情况下,别的岗位怕法师打怪,见到法师来啦就杀,在PK的情况下,也觉得法师是倭瓜,盯住法师杀,我觉得大家法师总不可以被动挨打,总要还以颜色吧,这也就导致了法师喜爱PK的错觉。
在传奇手机游戏之中许多传奇发布网站的玩家都觉得真真正正的主人公是玩家,宝宝仅仅玩家的一个龙套找打手,我一点也不赞成这一观点,尽管无论宝宝在如何强大,自始至终玩家自身才算是行为主体,但是这种全是在中后期环节,才可以得出标准答案的,由于到中后期使力武器装备跟级别大部分都早已拥有绝世的攻击了,做为缓冲期超强力的宝宝到中后期就没什么优点了。