由于英雄可以选择任何职业,PK的时刻就要看他们的组合了。先说双战士组合,由于战士英雄破我的魔法盾,所以我先看对方的英雄抨击打击力怎样,碰着抨击打击力高我就飞走;不外遇上跟本身等第相差不大年夜于5级的,我即可以渐渐踩踏他了。我先用道士英雄施放怒之毒,假如后果不好我就把英雄收起来。对方的战士英雄会追着我砍,这时刻我主号即速施放传奇单职超变的技术火墙,如许对方的英雄在火里跑不了几下就会没血了,喝药都补不上来。接着我会出个英雄利用连击百级,对方不飞的话就会看是非电视了。
在团战中,假如战士和道士都以危险输出为主的话,战士和道士照样也可以或许收割大年夜量的人头。而且战士和道士的单兵作战能力要比法师强良多,在单挑的时刻,一般都是以法师落败结束。法师红名根基上都是由于在团战中收割人头致使的,这其实不克不及说法师实力强大年夜,所以大年夜家传奇单职超变的不克不及以红名来判定一个职业的强弱。
道士的话说到抨击打击,宝宝的抨击打击,加上本身的施毒术的后果和本身的火符,其实危险也不小,我们不要片面的去看危险,如许去看危险,天然是没有甚么收成的。道士的话,与其去看危险,不如去看存活能力。不是道士打不出危险,而是看我们是怎样去打。假如全程的你只知道靠宝宝,只知道治愈的话,一定是打不出甚么危险的,我们也是要依托施毒术和火符给对面制造威逼才可以。所以,道士不是打不出危险,只是我们的操作有点欠妥而已。