法师面临道士有甚么优势呢?有良多人认为法师可以限制道士理睬呼唤神兽的感化,所以法师可以很好的制止道士。真实环境并不是如此,法师也就是圣言术和诱惑之光对道士的神兽有一定的克建造用而已。然则真正会玩的道士玩家并未将法师的这两个技术当一回事,起首圣言术成功存在概率问题,也就是说并不是每次利用圣言术都可以成功秒杀神兽。假如利用圣言术没有成功秒杀神兽的话,就相当于法师本身少了一次抨击打击机缘,即使成功秒杀了神兽,道士也就是顺手一张符从头理睬呼唤出来即可以解决了。
我发现良多玩家爱好纠结哪一个职业最强,哪一个职业最弱的问题,其其实游戏里并没有哪一个职业最强,也没有哪一个职业最弱的说法。由于在游戏里每一个玩家的操作能力不一样,在PK对战的时刻,假如你的操作能力不如敌手,那末不管你是哪一个职业都不成能是操作能力强的玩家敌手。好比说良多玩家都认为战士是最强的职业,法师是最弱的职业,假如法师玩家操作能力强的话,完全可以接纳边移动边抨击打击的体式格局吊打战士,时刻与战士贯穿连接距离,让其没法给本身造成危险,那末如许的战役谁又能说法师是最弱的职业呢?
一向到沙战正式开启之前,幻景七层都是战争的主场,狂魔、灭亡、傳奇、唯吾独尊、兄弟军团、传找传世的怪杰物、灭亡、王者紧紧占据在二圈及二下三路口。面临敌手如此的强势,南宫、獨家、砍家唯有加倍勇敢地杀向敌人,再无更佳对策。