传奇中一些团队能够 依据自身的整体实力占有游戏里面的封地,而攻占封地之后不论是物资供应的给与或是别的层面的协助全是十分极大的,有的团队能够 因而而赚过万的贷币,因此在攻城略地的情况下通常也是规模性的PK发生頻率数最多的地区。 除开这二种集体性的PK外,剩余的便是单个PK,它关键包含三种:一、没缘故的PK,很有可能便是对手心情郁闷想找人打一架,也可能是另一方见你的身上的武器装备很想争夺因此就回来打架斗殴,也是有可能是对手已经练工作经验,因此四处打架斗殴找打过你,总之游戏里面许多全是沒有缘故的PK;二、谋杀,这类可能是在别的地区由于你曾毁坏过对手,或是两人所属不一样的团队,而团队中间是对手;三、训练,PK是可以提高工作经验,迅速发展的,因此许多了解的游戏玩家互相PK提高工作经验。
假如正对面打的是单烈火那麼就行说,大家骗出了正对面烈火之后,就卡这一cd時间,大家烈火打以往。如果你可以取得成功躲避战士的烈火,在下一波烈火到来以前,实际上全是自身占有主导权的。假如正对面烈火cd中,那麼就近原则身打,自身搞出烈火之后就靠暗杀补补上。可是算着烈火cd之后,就需要赶快保持距离躲烈火。
很多人都说传奇并并不是一个均衡的手机游戏,我到是觉得传奇是十分的均衡的,并且我都觉得在三职业里边便是因为道士的缘故因此才会看起来传奇里的三职业是十分均衡的职业。假如传奇里沒有传奇暗黑沉默版本攻略的道士这一职业得话,传奇的确是个不平衡的手机游戏,可是传奇里拥有道士,因此传奇就变成一个均衡的职业。