我发现良多人都在说在超变单职业的传奇sf游戏里弄法师长短常的艰辛,他们认为法师是三职业里最没有成长潜力的职业了。我在游戏里玩的就是法师职业,我反而感觉法师是游戏里最有成长潜力的职业了,由于法师各方面都有一定的优势,接下来我就来谈谈法师的成长潜力吧。
道士既可以给本身宝宝跟本身加血之外,还可以给其他队友加血,道士的加血能力是按照设备道术来晋升的,在没有设备的时刻一般道士都是只可以或许几十点血,假定你道术到200-300的时刻那末加血的数量长短常吓人的,而且他的buff时候耽误也是让人赞叹的。道士除能加血打buff之外,他的生活能力也异常强,他的隐身术这个神技,可以匡助他人隐身,好比在boss的时刻,怪物稀奇多的时刻只要打上隐身术,那末就会立马削减怪物的冤仇值,同时只要药水补给充沛的环境下,扛住一轮boss抨击打击也不是没有可能的。道士除能加血,隐身之外。他最大年夜的优势就是有理睬超变单职业的呼唤神兽这个神技,在等第跟设备高的时刻理睬呼唤出来的宝宝血量,抨击打击,防御,还长短常高的。这也是道士一个不错的副手,在打宝,升级的时刻效率就提高了良多,而且宝宝还可以起到关头时刻卡位的感化。
72%是个甚么概念呢?大年夜概来讲≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,筹办10把判决轮流升,每次只放2笔记忆,那末当只剩下一把判决的时刻,应当有37的抨击打击了。理论上来讲,升连于、菜刀、判决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,由于魔杖、谷雨不管谁人职业都能拿起来,倒是高抨击打击的判决却法师道士的多,缘由是战士首饰的属性明明高于同档次道、法。