虽然说这类不休走动的卡位技术要比那种卡墙角的卡位难度要高一点,然则只要我们抓紧时候进行放技术,即可以把大年夜部分的精神放在走位上面了。玩家们行使这类卡位技术能明明的啊感到感染到药瓶上的耗损和难度上的下降,其其实卡位的难度上和boss的本身比拟,照样卡位的操作难度简单的多了。
在和战士PK的时刻就异常的要谨严了,就是不克不及进战士的刺杀位置,在有魔法盾的环境下,战士近身抨击打击对法师来讲危险并不是很高,所以就算是给战士近身都可以,只假如不给战士的刺杀打中即可以了,然后就是火墙激光丢出去,最后战士一定打不外法师。
起首变态传奇sf法师具有魔法盾今后,生活能力稍微增加了,在升级打怪的历程当中,即使被怪物围住也有时候做出反映了。在PK的时刻也有一定的感化,然则其实不足以改变场合排场。法师和道士PK的时刻,具有魔法盾今后,确切可以和道士打对攻战了,然则道士其实不傻,这时刻道士不会和法师打对攻战了,道士会行使毒素和神兽不休耗损法师的血量,本身则不休跑动逃避法师的抨击打击,如许法师最后会以失落败结束。