假如法师在有筹办的环境下的话,而且有五个宝宝的话,那末道士一定不会是法师的敌手的,法师在解决了道士的宝宝今后,道士理睬呼唤出三级的宝宝,法师有五个,宝宝完全可以分隔道士的宝宝的抨击打击,而法师即可以和道士对P,道士在没有了宝宝今后不成能打的过法师。所以要说道士和法师之间到底谁人利害的话,还要见识师是不是是在有筹办的环境下了。
起首跨服争夺战中有三个据点,其最主要的方针就是争夺据点,只有据点领先的行会才会在这场战役中获胜。在争夺据点的时刻,我方行会成员假如没有组织,一个接一个的去冲击据点,那末一定是去一个死一个了,几近没后果。应当是所有成员一路冲击,如许不但可以快速干失落对方行会成员,拿下一个据点。在跨服争夺战中,我方行会分工一定要清楚,当占据一个据点今后,就需要分部分成员固守据点,分部分成员是骚扰对方行会,然后主力部分则需要去冲击别的一个据点。
其实这两个职业都有着本身的特点,战士体能强大年夜、防御能力突出而且抨击打击力不俗,但抨击打击距离短属于近身抨击打击职业;法师体能弱小、防御能力低但抨击打击能力强大年夜到失常,且属于长途抨击打击职业。从升级打设备方面来看,战士升级效率低于法师,然则战士更适合打设备,究竟BOSS抨击打击力异常高,法师衰弱脆弱的身体没法承受。接着从战士与法师PK对战来看,战士的整体战役力强大年夜,然则需要近身才能构成抨击打击,在战役的历程当中,法师一定会不休走位,避免战士的近身,使得战士空有一身武力无处用。而法师可以在走位的历程当中,利用魔法技术抨击打击战士,在这类环境之下,战士一定会落败。