我也去试过几次了,打得很过瘾呢,如许的PK方式照样第一次考试考试,满足了我寻求新颖感的表情,也能打发无聊的时候,还能让我看到本身的不足,继续尽力。大年夜家有木有考试考试过如许的PK呢,谁PK不需要喝血呢,大年夜家想一想啊,不喝血多刺激啊,看着本身的血一点点的消失落,不知道哪一刻就会挂失落,是不是是很刺激啊。没多少人会想用如许的方式PK,我的朋侪们都是被我逼着用如许的体式格局来跟我PK,逐渐的,大年夜家也都爱好上这类PK了,真心刺激啊,好好玩啊。成功了,就是无限的喜悦,失落败了,也不用失落踪,全力了,就是最棒的。假如两个战士在密屋里PK,谁也不克不及喝血,还真不知道谁会先赢哦,大年夜家想知道谜底么?无妨本身去尝尝,本身找出谜底,总比他人示知你,或是从他生齿中知道谜底更有意义。我发现刺激都是要靠本身缔造的,想让传奇一向保鲜,就需要玩家们配合一直尽力去缔造出更多好玩的器材。
在传奇里有的玩家爱好PK,选择了战士,有的玩家爱好升级选择了法师,而假如是又爱好PK,又爱好升级的,那末一定就是选择道士这个职业了,道士是我认为三职业里面最万能的。可以说升级和PK都是三职业里面较量同等的。当然PK的时刻没有战士那末强,然则也不弱;当然升级的速度没有法师快,然则最少也是不慢,所以我认为传奇里道士这个职业是最万能的。由于道士非论是升级和PK,都是属于较量中等的,不强也不弱,最适合的就是像是我如许平心静气的人了。
后期的我们若是想要有更高战役力,想要打出更高危险,我们可以从魂珠或是宝石系统上去考虑,当然注灵和强化也是少不了的。然则比起这些,玩家们加倍在意的是魂珠和宝石系统哪一个要加倍主要一些,其实都很主要,由于这两个系统,都是给脚色本身的属性带来晋升和战役力加成。然则要说收益的话,小我感觉魂珠的收益要更大年夜一些,为何?就是由于暴击危险,想要有输出,暴击和今日新开热血传奇的暴率的频率就是关头。