自打进到传奇sf我也挑选了法师职业,一开始感觉法师十分的柔弱,要攻击没攻击,要存活没存活,肯定是游戏里铺底的职业。但是伴随着法师级别慢慢提升,我发现了原先法师弱是由于级别的难题,低级别的法师的确十分弱,可是高级的法师完成了极致反转,越来越十分强劲了。
但是在攻城战中道士的确是一个不可以缺乏的战斗能力,关键還是要靠她们的回血工作能力,不但能够 提升精英团队的成活率,并且道士的魔和防真的是非常好的BUFF,没人敢说,自身在PK中不用道士的协助,尤其是像攻城战这类状况,假如你没法生存出来,就仅有默默地的被飞走了。许多 的道士也算作抢手货,在攻城战道士的是多少立即的决策了精英团队的不断战斗力,也决策了游戏玩家们能如何玩儿,能在一场攻城战中支撑点是多少的時间。
假如在特性天赋加点上,比如大家有300点能够 加,那麼怎么选择?灵巧实际上必须并不大,由于法师本便是远战,灵巧针对法师而言,沒有很大的盈利,灵巧给道士这类服务性的职业要更强一些。再而言说命中,法师由于是群攻专业技能的关联,大规模的攻击范畴,实际上也不用操劳命中的关联,不象战士,战士是单战专业技能,因此就很注重命中和精确。因此法师一般的天赋加点挑选便是血条。